「耐性」は相手から対応する「状態異常」を受けた際、1回分だけ無効化することができる能力です。
※同じ状態異常の耐性を持つキャラクターが複数いる場合はその回数分状態異常を無効化することができます。
※耐性の能力は状態異常の効果の対象が味方全体・単体に関わらず、回数分無効化できます。
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「耐性」は相手から対応する「状態異常」を受けた際、1回分だけ無効化することができる能力です。
※同じ状態異常の耐性を持つキャラクターが複数いる場合はその回数分状態異常を無効化することができます。
※耐性の能力は状態異常の効果の対象が味方全体・単体に関わらず、回数分無効化できます。